Hujasnchik

Игрок
  • Публикации

    209
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Hujasnchik

  1. Кажется в этой ссылке что то не так....
  2. С ДР миз
  3. Последний пост только за саней, потом можео закрывать P.S Кто закроет получит *мат*
  4. Ты кто такой, вон атсюдава
  5. Не мешай дзитяте играцца
  6. Поднимем активность форума!! ХАЙПИМ ПАЦАНЫ
  7. ты хоть раз видел его в жизни? друг ахаха. Мб знакомый, но не как не друг
  8. ему скоро вак дадут, чекайте
  9. Ща nqme придет и кинет тебе предуприждение и ты больше не будишь жыть)))0)0))))
  10. Если разрабы нормальные (а они нормальные т.к делают обновы) они могут довести такую идею до толка и будет так же как и с биткоинами сейчас. 1 Биткоин = 2500$
  11. Пока нету)
  12. Я надеюсь это сарказм
  13. Неадекватным вход воспрещен
  14. Ало, Алеша, хватит меня за долбаеба держать, у нас много таких было, поверь мне.
  15. такое разве бывает??? :DDDDDD Да и при срыве сенсора он подругому себя ведет)))
  16. Что расскладывать?) За тобой смотрело 3 человека, при прыжке у тебя прицел дернулся жестко)) Анбана не жди)
  17. нет
  18. Покидайте музончика топового
  19. Чет не видно
  20. ты со мной и не общался
  21. ????
  22. Обновление 12.04.2017 [CSGO] — Добавлены эффекты, связанные с пасхой [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] — Револьвер R8 и Negev возвращены в соревновательные игры — Револьвер R8: Цена снижена до $700 — Negev: Цена снижена до $2000 [ЗВУКИ] — Громкость теперь уменьшается мегко, а не ступенчато, как было до этого. — Улучшен HRTF, чтобы лучше соответствовать качеству звука без него. — Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF ближе соответствовать направлению источника звука от игрока. — Исправлена ошибка из-за которой громкость музыки становилась максимальной во время приёма приглашения. [СЕРВЕРЫ] — Добавлена поддержка для серверов в Guangzhou и Shanghai [ДОПОЛНИТЕЛЬНО] — Добавлена опция отображения клан тэга“Always On w/Equipment” — Наблюдатели теперь могут использовать команду показа снаряжения над головами. — Исправлены ситуации, когда снаряжение на головами могло не показываться. — Исправлено положение стикеров на брошенном оружии. — Добавлены новые выводы в Game State Integration