-
Публикации
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Articles
Forms
Все публикации пользователя Hujasnchik
-
Кажется в этой ссылке что то не так....
-
С ДР миз
-
-
Последний пост только за саней, потом можео закрывать P.S Кто закроет получит *мат*
-
Ты кто такой, вон атсюдава
-
Не мешай дзитяте играцца
-
Поднимем активность форума!! ХАЙПИМ ПАЦАНЫ
-
ты хоть раз видел его в жизни? друг ахаха. Мб знакомый, но не как не друг
-
ему скоро вак дадут, чекайте
-
Если разрабы нормальные (а они нормальные т.к делают обновы) они могут довести такую идею до толка и будет так же как и с биткоинами сейчас. 1 Биткоин = 2500$
-
Пока нету)
-
Я надеюсь это сарказм
-
Неадекватным вход воспрещен
- 2 ответа
-
3
-
-
Ало, Алеша, хватит меня за долбаеба держать, у нас много таких было, поверь мне.
-
такое разве бывает??? :DDDDDD Да и при срыве сенсора он подругому себя ведет)))
-
Что расскладывать?) За тобой смотрело 3 человека, при прыжке у тебя прицел дернулся жестко)) Анбана не жди)
-
нет
-
Покидайте музончика топового
-
Чет не видно
-
ты со мной и не общался
-
-
????
-
Обновление 12.04.2017 [CSGO] — Добавлены эффекты, связанные с пасхой [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] — Револьвер R8 и Negev возвращены в соревновательные игры — Револьвер R8: Цена снижена до $700 — Negev: Цена снижена до $2000 [ЗВУКИ] — Громкость теперь уменьшается мегко, а не ступенчато, как было до этого. — Улучшен HRTF, чтобы лучше соответствовать качеству звука без него. — Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF ближе соответствовать направлению источника звука от игрока. — Исправлена ошибка из-за которой громкость музыки становилась максимальной во время приёма приглашения. [СЕРВЕРЫ] — Добавлена поддержка для серверов в Guangzhou и Shanghai [ДОПОЛНИТЕЛЬНО] — Добавлена опция отображения клан тэга“Always On w/Equipment” — Наблюдатели теперь могут использовать команду показа снаряжения над головами. — Исправлены ситуации, когда снаряжение на головами могло не показываться. — Исправлено положение стикеров на брошенном оружии. — Добавлены новые выводы в Game State Integration