Поиск по сайту: Результаты поиска по тегам 'csgo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Общий раздел
    • Администрация
    • Новости форума
  • Игровой раздел
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Counter-Strike 1.6
    • TeamSpeak 3
    • Другие игры
  • Разное
    • Hi-Tech
    • Флудилка
    • Корзина

Категории

  • Articles

Forms

  • Заявка на разбан CSGO
    • Ваше имя в игре
    • На каком сервере получили бан?
    • Информация о бане с консоли
    • Комментарий
  • Набор администраторов CSGO
    • Ваше имя
    • Ваше имя в игре
    • Ваш возраст
    • Ваш SteamID
    • На каком сервере вы хотите быть админом?
    • Почему должны взять именно Вас?
    • Контакты для связи с вами (vk, teamspeak, discord)
  • Набор администраторов CS
    • Ваше имя
    • Ваше имя в игре
    • Ваш возраст
    • Ваш SteamID
    • Почему должны взять именно Вас?
    • Контакты для связи с вами (skype, vk, teamspeak)



Фильтр по количеству...

Найдено 36 результатов

  1. Делимся вашими эпическими моментами :3 Или может чем-то забавным :3
  2. Статистика игроков stats.nash-prtal.by. Так вот лучшими игроками за сентябрь оказались: 1-Место highland.# 2-Место "SivkaAtsasika 3-Место zuppi x molodoy 4-Место crimson fire 5-Место BiBob x molodoy 6-Место kray 7-Место faza 8-Место ropz 9-Место Foma 10-Место ПАВЛИН За первое(1) по десятое(10) место VIP, на 30 дней. Всем остальным желаю только удачи и стремления набить побольше очков в TOP'е)) P.S Статистика сброшена всем приятной игры
  3. Статистика игроков stats.nash-prtal.by. Так вот лучшими игроками за август оказались: 1-Место hoff 2-Место MIZBLR 3-Место ⒷⓘⒷⓞⒷ™ 4-Место ❤GhostTownBoy❤ 5-Место IKEhUN733R 6-Место SivkaAtsasika 7-Место OTRUE 8-Место SpikopAtsasika 9-Место Jack 10-Место zuppi <3 shiza За первое(1) по десятое(10) место VIP, на 30 дней. Всем остальным желаю только удачи и стремления набить побольше очков в TOP'е)) P.S Статистика сброшена всем приятной игры
  4. Статистика игроков stats.nash-prtal.by. Так вот лучшими игроками за июль оказались: 1-Место MIZ[BLR] 2-Место JokeR 3-Место 1NSPECTOR 4-Место SivkaAtsasika 5-Место kuku yopta 6-Место like a shit 7-Место st0p 8-Место Батя 9-Место ❤GhostTownBoy❤ 10-Место L4SHAA За первое(1) по десятое(10) место VIP, на 30 дней. Всем остальным желаю только удачи и стремления набить побольше очков в TOP'е)) P.S Статистика сброшена всем приятной игры
  5. Nash-portal.by # Fun Games Добавлено: - Новые граффити (krakow 2017). Исправления/Изменения: - Исправлен trigger_push на карте surf_mai_remix (вышка). Nash-portal.by # Bhop Surf Добавлено: - Ночное видение доступно для всех. - Новые граффити (krakow 2017). - Броня отображает время(мин) до конца карты. - В табе добавлено отображение времени(таймера) игроков. - Добавлены новые карты. Исправления/Изменения: - Незначительные правки в переводе. - Немного изменен таймер, добавлена Синхронность стрейфов, увеличен шрифт. - Исправлен trigger_push на bhop_arcane (зима) - Исправлена проблема когда ставилась не та карта. - Удален airaccelerate у стиля, теперь для серфа и бхопа устанавливаются свои значение. - Убраны упоминание о стиле. - Незначительные правки в ранг системе. - Попытка исправить редкий баг с перезапуском раунда. - Правки по активации работы prestrafe. - Убрано замедление скорости при соприкосновении с землей. - Исправлен replay бот (спасибо обновлениям...) - Небольшие правки в голосованиях. - Теперь продлить карту можно только 3 раза. - Исправлено фриз при продлении карты. - Попытка исправить баг с падением сервера при установке нового рекорда. - Теперь !ms блокирует всю музыку на карте (достаточно отключить 1 раз) - Исправлен баг когда при выборе скина !skin появлялся радар. - Небольшие визуальный изменения в ssj. P.S Дата обновления не означает, что все изменения были применены в один день, просто собрался список, который был опубликован в этот день!
  6. Сегодня вы узнаете как повысить FPS в такой замечательной игре как CS:GO. Что такое FPS? Frames Per Second — количество кадров которое появляется за секунду на экране монитора, количество этих кадров характеризует производительность видеосистемы компьютера. Соответственно чем больше ФПС тем приятней играть. То есть для приятной и слаженной игры нужен высокий FPS. Но зачастую бывает что у людей слабые компьютера, а с лагами играть очень неудобно, именно для таких случаев и нужна данная статья. Приступаем. 1. Настройки графики. В разных киберспортивных играх, в том числе и CS: GO важнее количество кадров в секунду, чем сама графика. Конечно это красиво, радует глаз, но в результате этого мы получаем жуткие лаги. А в такой игре это недопустимо. Может многие знали об этом методе, но менять FPS мы будем менять за счет настроек графики. Что нам нужно делать? Просто ставим все графические настройки на Low/Very Low (Низко/Очень Низко). Разрешение экрана тоже играет роль в FPS, но нельзя жертвовать разрешением, ставим стандартное расширение для своего ПК. Multisampling Anti-Aliasing Mode можем оставить в покое - эта настройка не играет роли. Примерно у вас должно получится так: 2. Параметры запуска игры Есть очень интересная фишка в стиме: "Параметры запуска игры", именно этим мы и воспользуемся. Итак: 1) Заходим в Библиотеку Steam. 2) Правая кнопка мыши по Counter-Strike: Global Offensive 3) Нажимаем Свойства - Параметры запуска. В эту графу вводим такие свойства: -novid — убирает заставку при запуске игры; -threads 4 — заставляет использовать CS:GO 4 ядра процессора. Если у вас 2 или 6, вместо 4-ки должно быть, соответственно, 2 или 6; -high — Запускает игру с высоким приоритетом(также можно включить такую способность в Диспетчере задач Windows (Ctrl+Alt+Delete) (также помогает при низком FPS); -tickrate 128 — устанавливает частоту обновления до 128 (при запуске сервера LAN); +fps_max 120 - максимальная точка FPS 120. Тоисть выше 120 FPS не будет. Советую лучше прописать вместо "120" - "10000". При этом загрузка карты будет быстрее. В итоге у вас должно получится что-то такое: -novid -threads 2 -high +fps_max 10000 -dxlevel 90 -refresh 120 -tickrate 128 3. Перезагрузка ПК. Перед игрой в CSGO советую вам перезагрузить свой компьютер. Зачем? После некоторой работы за компьютером, ОЗУ нагружается, и нужно ее "освободить" от этой нагрузки, перезагрузка помогает в этом. 4. Отключение ненужных программ и служб. Различные программы очень сильно нагружают ОЗУ нашего ПК и для освобождение памяти намного лучше будет закрыть эти программы. Через Диспетчер Задач Windows (Ctrl+Alt+Delete) отключаем ненужные программы и процессы , либо же скачиваем программу CCleaner и чистим свой компьютер от мусора. 5. Настройка через Панель Управление Видеокарты. У каждой видеокарты есть свои свойства. Конечно же сами они не настроится, вы вручную должны это сделать. Что бы все это было попроще я приложу видео для пользователей nVidia, на которых показывается настройка видеокарты для оптимизации FPS в CSGO. nVidia. 6. Разблокировка CPU. Для усиления FPS, нужно открыть все ядра процессора. О том как это сделать нам расскажет киберспортсмен ceh9 из команды NAVI.
  7. Гейб Ньюэлл ответил на вопросы игрового комьюнити на сайте Reddit. Генеральный директор компании Valve рассказал о любимых играх и о работе над движком Source 2, а также пообещал посетить один из ближайших «мейджоров» по Counter-Strike: Global Offensive. — Какая твоя любимая игра или серия игр производства Valve? — Думаю, Portal 2 — наша лучшая однопользовательская игра. Что касается многопользовательских игр, то я больше всего играю в Dota 2. — Ты планируешь продолжить серию игр Left 4 Dead? — Обычно продукты появляются в результате пересечения технологии, которую мы считаем перспективной, группы желающих поработать с ней людей и одной из игровых особенностей, которая идеально подходит для этого набора из технологии и игрового дизайна. Когда мы решили, что было бы неплохо поработать над торговой площадкой, моделью free-to-play и пользовательским контентом, Team Fortress выглядела идеальной площадкой для наших экспериментов. В результате все узнали, что мы сделали в пространстве многопользовательских игр. Left 4 Dead — хорошее место для создания общих сюжетных линий. — Valve планирует что-либо делать с Source 2 в будущем? — Мы продолжаем использовать Source 2 в качестве нашей основной среды для разработки игр. Помимо недавнего портирования Dota 2 на этот движок мы также используем его как основу в некоторых неанонсированных продуктах. Мы хотели бы, чтобы каждый, кто разрабатывает игры в Valve, в конце концов использовал бы исключительно Source 2. Мы также намерены продолжать делать движок доступным широкому сообществу разработчиков. Даже более — мы намерены сделать Source 2 бесплатным. — Когда CS:GO перейдет на Source 2? — Source 2 представляет собой набор системных переработок. Для CS:GO мы оцениваем эти новые системы, глядя на их достоинства. В разработке находится ряд улучшений для игры — например, переработанный пользовательский интерфейс, частично основанный на Source 2. В дальнейшем мы можем улучшить и другие системы. Некоторые компоненты Source 2 могут и вовсе не подходить для CS:GO. Вот вам анекдот: когда на major-турнирах у нас спрашивали о Source 2, мы задавали вопрос: «А как вы думаете, что в CS:GO можно было бы улучшить с помощью Source 2?». И какое-то время нам постоянно отвечали: «Рассчитываем на то, что вы поправите хитбоксы». Вот только перенос игры на Source 2 сам по себе не исправил бы этой проблемы. Мы просто сели за работу и исправили эти хитбоксы. — Почему Valve не общается с комьюнити насчет игр/приложений, которые компания разрабатывает, настолько же часто, как другие компании? — Все потому, что наш процесс принятия решений гораздо более зависит от обстоятельств, чем у большинства других компаний. Мы не хотим тратить время и деньги наших клиентов из-за того, что в процессе разработки нам придется отменить или изменить что-то в проекте. А как-то отслеживать наши решения — процесс очень раздражительный и любого сведет с ума. — Если бы ты мог вернуться во времени, что бы ты изменил в Steam? — Одной из наших наибольших проблем была структура службы поддержки. — На следующей неделе начинается CS:GO ELEAGUE Major. Это первый «мейджор», над которым Valve работала совместно с традиционной студией трансляции наподобие Turner Broadcasting Studio. Как думаешь, насколько важны традиционные каналы трансляции для роста киберспорта в целом, и насколько интерес со стороны «классических» медиа повлиял на развитие CS:GO? — Мы очень рады будущему «мейджору» в Атланте. Когда мы создали систему major-турниров, нашей целью было предоставить игрокам в CS:GO развлекательный контент, который в то же время вдохновлял бы их взобраться на новые игровые высоты. Так что при разработке турниров мы ориентировались на покрытии большей базы игроков. Трансляция через классические медиа расширяет аудиторию турниров по CS:GO, и это здорово. Но мы считаем, что лучшее, что мы можем сделать для развития CS:GO как киберспортивной дисциплины — улучшить саму игру и впечатления от просмотра. — Ты планируешь лично побывать на major-турнире? Было бы замечательно увидеть тебя там. Это бы показало, что Valve действительно заботится о CS:GO. — Я уверен, что буду лично присутствовать на одном из будущих «мейджоров». Главное — внести это в график. — Каким моментом в карьере ты гордишься больше всего? — Не думаю, что большинство из нас думает так ретроспективно. В основном мы мыслим о том, что надо сделать в будущем. Все до сих пор выглядит так, будто мы только в начале своего пути, и наши достижения в будущем будут гораздо значимее того, что есть сейчас.
  8. Уважаемое сообщество csgolounge и dota2lounge С самого начала, CSGL был задуман как развлекательный сервис для киберспортивного сообщества Dota2 и CS:GO. Мы никогда не рассматривали его как ставки реальными деньгами. Виртуальные элементы в CS:GO и Dota2 не имеют никакой денежной ценности и любое взаимодействие сообщества с виртуальными предметами предназначено только для развлечения, без какого-либо финансового интереса. Мы никогда не собирали никаких комиссионных до июня 2016 года, когда мы начали делать это для того, чтобы улучшить детальную разработку сайта и качество выигрышей, компенсировать потери вещей из-за проблем, связанных с нашим продуктом или проблем с торговой площадкой. В связи с последними событиями вокруг виртуальных предметов и официального письма Valve, которое мы получили, мы остались в одиночку без какой-либо дополнительной информации или связи с Valve по этому вопросу. Мы должны были принять решение о том как поступить с Lounge. Ситуация сильно сбивает с толку - мы не предлагаем азартные игры, мы не предлагаем любые сделки с реальными деньгами или их эквивалентом. Не смотря на эти факты, для того, чтобы избежать или уменьшить путаницу, мы решили приобрести лицензию на законных основаниях и работать в большинстве стран, быть в состоянии принять киберспортивные ставки, как если бы это были реальные деньги. Начиная с понедельника, 1 августа 2016, мы начнем ограничивать доступ к функциональным возможностям ставок для пользователей, посещающих нас из стран и регионов, где онлайн киберспорт пари запрещено. Мы добавим дополнительный регистрационный процесс и проверку и мы просим вас соблюдать наши новые Условия предоставления услуг, если вы хотите продолжать использовать наш сервис. Мы также напоминаем, что наша услуга доступна только для пользователей, которые не менее 18 лет. Мы будем работать в соответствии с новыми условиями и любые операции, связанные с пунктами ставки функциональные возможности будут обработаны соответствующим образом к новым условиям службы, и только на территориях, которые не запрещают его по закону. Пользователи из следующих стран и регионов не смогут использовать функцию ставок, но по-прежнему смогут вывести свои предыдущие выигрыши и депозиты: Бельгия, Франция, Французская Гвиана, Гернси, Гибралтар, Ирландия, Остров Мэн, Джерси, Мартинике, Французская Полинезия, Реюньон, Майотта, Турция, Испания, Шотландия, Израиль, Соединенное Королевство и Соединенные Штаты. Список стран может быть подвержен изменениям, мы будем держать вас в курсе. Мы работаем над решением для пользователей из пострадавших регионов, чтобы оставить возможность для них совершать ставки. Пожалуйста, будьте предупреждены, что мы не даем никаких гарантий того, что произойдет с вашими вещами после 10-дневного срока. Мы хотели бы поблагодарить всех, кто был частью этого удивительного сообщества последние годы, и мы хотим продолжить наше путешествие с вами и пройти чсквозь перемены вместе. У нас есть интересные идеи и мы будем рады показать их вам в самое ближайшее время! Торговая часть нашего веб-сайта будет продолжать работать в обычном режиме, без каких-либо ограничений, во всем мире. И мы планируем улучшить эту услугу с новыми функциями, в ближайшее время. От имени Borewik, основателя CSGOLounge & Dota2Lounge и всей команды Lounge. Напомню, что Valve начали отправлять рулеткам письма "счастья", чтоб рулетку закрыли. CSGOLounge и DOTA2Lounge так же вошли в этот список. Источник - https://csgolounge.com/notice
  9. s1mple присоединяется к Natus Vincere! 4 августа 2016 года - новая точка отсчёта в истории киберспортивного клуба Ukraine Natus Vincere, ведь именно в этот день к нашему CS:GO составу присоединяется Александр Костылев, более известный в киберспортивном сообществе как Ukraines1mple. Александр заменит в команде Ukraine Даниила «Zeus» Тесленко - многолетнего лидера и одного из создателей Natus Vincere, который привёл нашу команду по Counter-Strike к множеству побед на международной арене. Что же касается дальнейшей судьбы Даниила «Zeus» Тесленко, то он продолжает оставаться на контракте у Natus Vincere и временно уходит в инактив. У нашей организации есть множество различных предложений для Даниила, однако финальное решение будет принято в течении ближайшего месяца. Ниже вы можете ознакомиться с комментариями киберспортивного директора Natus Vincere, менеджера CS:GO состава, а также новичка нашей команды. Комментарий киберспортивного директора Natus Vincere UkraineЕвгения «HarisPilton» Золотарёва: «Этот день для меня является как огромной радостью, так как мы подписали одного из самых талантливых и перспективных игроков мира, так и одновременно грустным, так как закончилась целая эпоха связанная с игровой карьерой в Natus Vincere Дани Тесленко, который не просто был многолетним лидером и капитаном команды, но и стоял у истоков организации в целом. Хочу прокомментировать каждое событие отдельно. Что касается присоединения к команде Саши – я верю, что этот трансфер может стать одним из самых успешных в современной истории CS:GO, в силу его очень высокого личного скила, требовательности к тиммэйтам и сверх огромной мотивации. Надеюсь, это начало очень долгого и плодотворного сотрудничества. Со своей стороны также хочу поблагодарить и Даниила Тесленко за всё сделанное для Na`Vi, за максимальную самоотдачу, за победы, за искренность и надежность. О такой карьере можно только мечтать, ты легенда, Даня!!! Также хочу выразить особую благодарность организации Team Liquid и Victor Goosens в частности за содействие в осуществление этого перехода. Несмотря на то, что Team Liquid имели на руках более выгодное в финансовом плане предложение они пошли на встречу как нам, так и интересам и желаниям самого игрока, за что им «гигантский респект». Очень приятно иметь дело с профессионалами своего дела. Теперь go вместе к новым вершинам. DAVI NAVI!» Комментарий менеджера CS:GO состава BelarusЕвгения «ugin» Ерофеева: «Всех, наверное, интересует вопрос почему? Почему мы решились на такую замену? Да все просто - пришло время. Все течет, все изменяется. Вот и Дане пора уйти, а молодому и талантливому игроку прийти на его место. В последнее время наша команда показывала неплохие результаты. Можно даже сказать, что мы стали одними из самых стабильных на CS:GO сцене, но как бы мы не старались, как бы не тренировались, «мажор» выиграть нам так и не удалось. Такие крупные лиги как ESL и ELEAGUE мы тоже не смогли покорить. И, несмотря на большое количество сыгранных финалов, причем подряд, у парней начала пропадать мотивация и вера в команду, вера друг в друга. Начала пропадать синергия и, как следствие, такое невзрачное выступление на последнем мажоре и ELEAGUE. Странно? Однако, как оказалось, так бывает. Мы осознали, что не можем мириться со вторыми местами. Не зря ведь говорят, что самые обидные результаты – это вторые и четвертые места. Иногда, проигрыш в финале может ударить по морали команды сильнее, чем даже вылет на групповом этапе. Нельзя сказать, что в этом виноват Даня. Конечно, нет! Это заслуга всей нашей команды. Мы играли вместе как могли, вместе выигрывали, вместе проигрывали. Иногда мы выкладывались не полностью, а иногда и на 200%, но долгожданный результат так и не пришел. Нам всегда чего-то не хватало и вторые места стали для нас просто закономерностью, после чего и пришло время, как я писал выше, когда начала пропадать синергия, а без нее нельзя стать лучшими. Возможно, можно было бы обойтись и без замены, но в мире, где правят амбиции и идет гонка за званием лучшего мы должны быть готовы и на такой шаг, как замена игрока. И это нормально, так как киберспорт становится более профессиональным. Никто не знает, как скажется такая замена на игре наших ребят, но мы понимаем, что нам сейчас просто необходимо встряхнуться, нам нужны перемены, нам нужна свежая кровь, нужны новые победы. Мы верим, что с приходом Саши у нас должно получиться. Опыт или молодость? Сегодня мы делаем ставку на молодость, а время покажет. От себя я хочу поблагодарить Даню за все. Даня, быть твоим менеджером не просто, но очень, очень интересно. Хочу пожелать тебе продолжать оставаться в этой индустрии, которая развивается и открывает сейчас новые возможности. Твои лидерские качества просто не позволят тебе остаться в стороне от этого. Я уверен, что мы еще с тобой сработаемся!.» Комментарий Ukraine Александра «s1mple» Костылева: «Я очень рад, что присоединился к великой организации и любимому коллективу с лучшими игроками мира. Я сделаю вcё для команды, чтобы вместе достичь наивысших целей!»
  10. Теперь перед сбросом статистики на сервере будем подводить итоги месяца! Статистику игроков будем брать с сайта stats.nash-prtal.by. Так вот лучшими игроками за март оказались: 1-Место ☂ιҝε HyperX 2-Место expo :c 3-Место n1keR♥ 4-Место SivkaAtsasika 5-Место Батя 6-Место eK 7-Место sp1att :v 8-Место K1ppariZッ 9-Место MIZBLR #ЖЫВЕ БЕЛАРУСЬ 10-Место simplex.exe За первое(1) по десятое(10) место VIP, на 30 дней. Всем остальным желаю только удачи и стремления набить побольше очков в TOP'е)) P.S Статистика сброшена всем приятной игры